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SafeHouse Breakdown

做些工程的Breakdown顺便积累些知识吧,主要记录下比较有学习价值的内容,刚开始还是先从基础点的着手

先学习下timelaps

可顶点绘制的布料材质

主要就是依靠下面这张图

R通道绘制alpha,G通道绘制WPO,法线有一个平滑处理(下图可右键打开查看)

管道蓝图

比较常规的样条线蓝图

通过枚举设置管道的头尾

Decal蓝图工具

主要方便UV偏移以快速选中需要的decal,学习蓝图设置动态材质

塑料薄膜

了解spiralblur这个材质函数

总结

其实作者最花时间的还是场景中各种小资产的制作,主材质也是相对简单的。从一个基础的构图开始,最后添加上了各种安全屋的小物件丰富场景

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最后更新于 2024-01-10 02:38 CST
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